砰砰军团(1月10日上线)

策略卡牌 | 1084MB

烛月游戏代理发行砰砰军团于2024年1月10日上线

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  • 语言:简体
  • 更新:2024-01-09 15:49:41
  • 版本:1.0
  • 评分:8.5

游戏截图

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游戏介绍

《砰砰军团》是一款由星予网络开发的卡点音游的策略卡牌RPG游戏。游戏拥有丝滑的战斗视觉、卡点舒适的音效、到位的打击感、绚丽的特效以及治愈的音乐,在游戏中玩家会体验一场卡着鼓点行进战斗的盛宴。

砰砰军团首发上线时间:2024年1月10日

砰砰军团开发者日志:

一直以来,星予都表达着想要制作高质量、高美感和可玩性高的游戏,这也许是个永远不能到达的高度,是许多人口中的“不可能”,但至少我们相信着、并且有着无限接近这个“不可能”的可能与动力。关于《砰砰军团》的故事其实一直在继续,这条路上现在不止只有我们,还有和我们一起、同样在厦门的发行伙伴烛月游戏,更重要的是,有一直给我们鼓励、对我们有期待的你们。《砰砰军团》的立项与制作亦是源于热爱和信仰,很多玩家在测试中都会提到,软萌可爱的豆丁时常能够带来无穷尽的惊喜与治愈,其实它们亦是我们在制作游戏时的“精神星塔”与投射。

游戏特色:

1、为什么选择像素呢?

选择像素风是因为我们想要的其实是一种可以体现自我突破的、用像素追求极致幻境的信念,如今在先进的机器上通过像素又能够制作出超过过去硬件限制的画面,对此我们一直带着感激与致敬。
2、为什么会想到踩点战斗呢?

《砰砰军团》想要带来的乐趣并不止于“村长”之间的“切磋”成就感,我们在战斗表现上加入了一些“小心思”。团队的小伙伴对音乐节奏很敏感,所以我们很早就有了“豆丁能不能踩着4/4拍的节奏去战斗”的想法。后来当这个想法实现出来的时候,发现效果比我们预想得更好,豆丁们战斗的音效结合音乐意外产生了一种“打节奏、踩鼓点”的感觉。
3、为什么豆丁没有绝对强度呢?

所有的豆丁只存在稀有度,没有梯度排序,作为村长的你需要通过阵容的搭配放大每个豆丁的特点,达到“出奇制胜”与“绝地翻盘”的效果,而这也是我们认为《砰砰军团》作为一款游戏的核心乐趣之一。
一直以来,很感谢每一个体验过《砰砰军团》,为我们留下过只言片语的玩家,所有的话我们都按时间顺序认真地记录存档,既作为鼓励,也更是鞭策。

目前《砰砰军团》现已可以进行预下载,2024年1月10日会与各位玩家见面!

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